Мельник же с огромным удовольствием за нами наблюдал. Советов не давал, но смотрел внимательно. Видимо, ИскИны Вальдиры настроены на то, чтобы подталкивать игроков к совместным действиям. Это значительно увеличивало возможность социализации и уменьшало количество одиночек. По крайней мере, всю эту ситуацию, я понял именно так...
Ваша сила повышается на 1 ед.
Хоп, на пятом мешке выскочило!
Я мысленно потёр ладони и понял, что сюда удачно зашёл. То ли ещё будет...
После того, как мы отнесли и погрузили на телегу десятый мешок с мукой, мне пришлось присесть на лавочку, чтобы немного восстановиться и выпить воды из кадушки рядом. Помогло. А зелёному гиганту всё было нипочём - вон сам потащил мешок. Он и рад даже, что может в одиночку мешки тягать, пока я тут на скамеечке выздоравливаю. Сколько ж там силищи он уже себе накачал?
Ну нет, друг, я так просто не отойду в сторонку...
Везение. На пятнадцатом мешке - двойной ба-бах!
Ваша сила повышается на 1 ед.
Ваша выносливость повышается на 1 ед.
Я открыл окошко характеристик:
Текущий уровень персонажа: 1
Сила — 4
Интеллект — 1
Ловкость — 2
Выносливость — 4
Мудрость — 1
Нормально. Теперь крыс буду мочить самозабвенно и с удовольствием. Вот только чем, кстати? Оружия, ведь, у меня никакого. Только руки, ноги и голова, на крайний случай. Да ещё еды нет никакой... Надо будет озаботиться этим вопросом в срочном порядке после того, как закончу задание с мешками.
Да и вообще что-то я потерял течение времени. Сколько сейчас?
Я вызвал меню с часами. Ого-го! Почти 17:00. Больше четырёх часов тут уже проторчал! Но выходить совсем не хочется. Чёрт! Наверное, после этого задания, всё же, выйду. Проверю телефон, перекушу чего-нибудь, разомнусь чуток. А потом снова погружусь часиков до двух ночи...
- А ты неплохо держишься, для человека, которого, в принципе, мало интересовать должен этот квест, - спустя какое-то время, сказал Злозел и я наконец-то услышал в его голосе нотку уважения. - Ваш брат быстро пролетает "Ясли", хватая 2-3 уровня по дороге. А потом надолго оседает в Альгоре и окресностях города, прокачиваясь помаленьку. Там ведь и простору больше, и возможностей. Ну и море квестов, соответственно.
- Я ж нуб, ты забыл? - прокряхтел я, намертво вцепившись в мешок. - Я играю первый день. Первые несколько часов. Гайды я не читал и знакомых у меня тут нет, кто бы научил салагу уму разуму. Так что мой путь - это путь проб и ошибок. Но не сомневайся, я знаю что хочу получить в итоге.
- Хм, а это даже и-интересно, - сказал полуорк практически в одиночку бросая мешок на телегу. - Сядь пока посиди. Следующий я сам, а потом продолжим... Есть чем поправить дела или уже съел сухарь?
- Слопал, - признался я. - Давненько уже. Когда дерево рубил. На воде пока сижу.
Зелёный здоровяк хмыкнул, полез в котомку и протянул мне яблоко.
- На вот, грызни. Яблок полно на деревьях в саду, но помогают восстанавливаться они совсем чуть-чуть. Но помогают... Смотри только не покупай их в магазине - это просто бессмысленная трата медяков.
- Благодарю, - я вмиг сгрыз кисловатое яблоко.
- А ты кем вообще планируешь стать, Водонос? - взвалив себе мешок на плечи, Злозел даже не поморщился. - Людишки - самый распространённый народец в Вальдире. Вас тут тут море! Какой рыбой ты планируешь быть в этом море?
- Планирую лучника раскачивать. Благо опыт в этом деле колоссальный, - не стал скрывать я. - То есть теоретическая база огромная, а практической - ноль. Как немного освоюсь в этой игре, так и решу, каким образом буду двигаться дальше. Но то, что лучник - это по-любому.
- Хм, - полуорк остановился, не дойдя пару метров до телеги.
- Ты чего? Устал? Помочь?
- Да нет, просто лёгкий перекур. Думаю вот... У меня в Вальдире много знакомых, но вот что странно - я даже раньше не задумывался об этом - нет никого кто играл был человеческим лучником...
- Странно. А что так? Крайне непопулярный класс, что ли? - с живым интересом спросил я.
- Да нет, лучников-то полно. Только магов, конечно, больше... А из лучников основная масса - это эльфы. Что тёмные, что светлые. У них по рассовым бонусам пассивные умения направлены на ловкость и всё, что с этим связано: меткость, шанс критического удара, скорость атаки, уклонение, скрытность, скорость бега и прочие мелочи. Побочный эффект расы - пониженная выживаемость. У людей же больше делается ставка на силу и выносливость. Человеческая раса более стойкая, чем эльфы, наносит больше физического урона, обладает большей грузоподъемностью. Т.е. больше ориентирована на близкий, контактный бой и выживание в этом бою. Лучником можно стать, конечно. Но если эльф бьёт дальше и точнее, например, то человек, стреляя, может нанести больше урона, хоть и с меньшего расстояния. Да и попасть в цель ему сложнее.
- Ну да, - кивнул я. - Меткость же завязана на ловкости... Но про пассивные бонусы для рас я ничего не слышал. При выборе персонажа ничего подобного не было. Я что-то пропустил?
- Да нет, всё верно. Изначально у всех рас пять основных характеристик равны единице. Но "пассивки" есть у каждой расы, ты не думай! Они скрыты, но они есть. И разнятся друг от друга значительно, - начал рассказывать Злозел. - По достижении 100-го уровня, все классы должны брать квесты у мастеров в Гильдиях и проходить задания на выбор специализации в своих королевствах. Лучники не исключение. Названий ваших квестов я не знаю, но читал об этом на форуме. Там, кажись, надо будет пройти недельную подготовку на учебном полигоне королевства своей расы, чтобы получить что-то полезное. Может даже умения какие. Я сам без понятия... Некоторые, правда, говорят, что это совсем не обязательно и без специализации можно жить. Но я не верю. Судя по тому, что я прочёл, мне кажется, они нереально необходимы каждому. И вряд ли кто будет пропускать эти задания...